Vistas de página en total

miércoles, 18 de marzo de 2015

Invenciones

0 comentarios
En esta sección hablaremos de creaciones nuestras de videojuegos,a unos les sonará una tontería y a otros un gran entretenimiento,aun así esperamos que les gusten.

Pokémon Infinitif(NO COMPARAR CON PMM4):Como fan de pokémon no podía permitirme el no crear mis propios pokémons-(porque a la compañía se le acabaron las ideas)-¿Quién escribió eso ;)?en fin,aquí tenéis unos dibujos de mis pokémons inventados:

Los de arriba son:Coreed,Shiockete
y Polacantsis(Iniciales).Y los de abajo son:
Tuckble y Queetsoul.

Los de arriba son:Fishulmre,Monl-
avarr e Yneetrampte.Y los de a-
bajo son:Cuapue,Icereon y Kill-
navare(Iniciales).
El de arriba es Magrabilla y el de
abajo es Recontultil en sus 3
formas.

newer post

Teorías

0 comentarios
Aquí expondremos teorías e hipótesis sobre futuras entregas de sagas de videojuegos y de posibles nuevas sagas.

1ºDinovaldo = Deviljho.
Uno de los nuevos monstruos del Monster Hunter Cross,que se llama Dinovaldo,trata de un gran terópodo y feroz carnívoro,cosa en común con el Deviljho,además de ser comparado con el Abiorugu,el Deviljho del Frontier,por lo que su comportamiento podría ser así:

  • Aparecería como incógnito en casi todos los ecosistemas abiertos,siendo un incordio en misiones en solitario.
  • La carne tendría mucha influencia en él,pudiendo atraerlo fácilmente a carnes nocivas.
  • Quizás cuente con un modo furia diferente,ensanchando alguna parte de su cuerpo.
  • Silexotauro.
  • Su ataque sería altísimo,causando estragos en la vida siendo rango G.










Deviljho.
Abiorugu.











Por Bético
Hay una hipotesis de pokemon:
Pienso que lanzaran ya sea pokemon z o las secuelas de pokemon xy(podria ser pokemonx2y2, pero me equivocaria). Aunque podríamos considerar que se lance la nueva generación, pero supondría menos probabilidad.
En el 2016 es el 20 aniversario de la franquicia por lo que un remake de Kanto, mas bien un reremake de Kanto seria.
También pueden poner la septima generación pero eso sería una tontería y un exceso ya de contenido porque es demasiado ya.
Un Pokemon Z no saldrá ya que Junichi Masuda dijo que no habrá ese videojuego.
newer post

Relaciones entre videojuegos y animes

0 comentarios
En esta sección hablaremos de la relación que guarda un videojuego con su respectivo anime (serie de animación japonesa para los que no lo entiendan).

One Piece Unlimited Cruise 1 y 2:¿Qué línea temporal siguen?:
Estos juegos,aparte de ser unos timos por venderse en separado,tenían una línea temporal difusa por culpa del Unlimited Cruise 1,las razones de esta confusión fueron:

  • Las técnicas que aprendían los Mugiwaras(Banda de Sombreros de Paja para quien no lo vea en japonés subtitulado) estában ancladas en la saga Thriller Bark,en concreto el Gomu Gomu Jet Fuusen(Globo jet goma goma)que usó para derrotar al jefe de esta saga(no diré nombre para no spoilear)Mientras que salieron personajes y ataques más avanzados cronológicamente.Y además estaba el capítulo de Marineford,el auténtico punto temporal de esta saga.
  • Pusieron muchos enemigos anteriores,si,y que también estaban relacionados con Marineford,pero faltaban algunos personajes más decisivos que otros que sí estaban,como Magellan,el carcelero jefe del Impel Down,o Trafalgar Law,un supernova que en Marineford... a Luffy.
Por suerte en el UC2 pusieron a los Mugiwaras las técnicas correspondientes entre Thriller Bark y Marineford ,así que en el fondo era obvio el lugar cronológico,pero claro que faltaban cosas,así que llevaré este juego a la sección de críticas pese a que One Piece es de las cosas que más me gustan.

newer post

Vídeos y Enlaces.

0 comentarios
Aquí colocaremos los vídeos y enlaces de videojuegos de los que hayamos hablado,e incluso haremos algún gameplay de algún juego mencionado(Independientemente de las demás entradas).
Enlaces de canales:
CANAL DE GAIJINHUNTER:un canal de guías del Monster Hunter 4 Ulitmate (solo en inglés): https://www.youtube.com/channel/UCT84SVapAfSSD_iMfpKbFbA
CANAL DE BARBILLA&CIA:un canal de Monster Hunter y demás juegos,ha jugado sobretodo a misiones de eventos (en español): https://www.youtube.com/user/BarbillaCia

Enlaces de vídeos:
CONOCE AL RAVIENTE:un monstruo del Monster Hunter Frontier,el más grande de toda la saga, incluso más que el Dalamadur,capaz de rodear una isla entera solo con su cuerpo:


newer post

jueves, 5 de marzo de 2015

Curiosidades

0 comentarios
Aquí se hallan los misterios y los vacios legales que tienen y ocultan o muestran los videojuegos a los que jugamos tan tranquilos.

¿En qué se basa la mecánica de juego del League of Legends?:
A mí me gusta el LoL (hablando como Gavirro),por supuesto tiene sus fallos y demás,pero esta bastante bién.Al grano,en mi opinión,este juego nacido de RiotGames me recuerda a otro juego muy parecido y muy popular entre la gente culta e inteligente,aunque mas que juego,es un deporte.Yo hablo del:Ajedrez.


Tan distintos a simple vista como hermanos entre las líneas.

 Ahora los fanáticos más cerrados del LoL me diréis:"¿Cómo se va a parecer este gran juegazo a un deportucho de empollones asmáticos?".Aquí tenéis mi punto de vista:

  • Los peones = los súbditos:los súbditos ejercen una función parecida,pues son la escala más baja de la partida,y sirven sobretodo como defensa para dejar paso a los jugadores.
  • Las torrres:aquí hablamos de evolución divergente,pues vienen ambos de lo mismo:una torre que ataca,pero con diferentes funciones:pues en el LoL se quedan quietas y son defensivas.
  • El tablero = el campo de la partida:si te fijas bien,todas las partidas son en un campo cerrado que puede tener distintos aspectos y estructuras,pero es un escenario inmóvil en el cual se juega dentro
  • Los personajes y el invocador:está claro que los personajes son uno de los puntos más fuertes del LoL,pues hay para todos los gustos tanto en aspecto como en su forma de luchar,¿pero qué hay del invocador?¿acaso no es él quién mueve a los personajes por este tablero para derrotar a su enemigo?¿No son los personajes las fichas restantes,pudiendo así moverse libremente por dicho campo?la Lux empieza a llegar a vuestras cabezas ;).
  • El rey:¿quién es el rey en el LoL?¿A quién hay que proteger a toda costa para no perder?¡Exacto,el nexo!al igual que con la torres,el nexo y el rey parten de lo mismo,pero en este caso el rey es el inmóvil y al que hay que proteger.
Con todo esto no digo nada malo del LoL ni os quiero aguar el juego,es simplemente,una curiosidad,y por lo tanto tomároslo como eso,pues las críticas que encuentran en otra sección.

2º¿Qué munición tienen las lanza pistolas?:
Si nos fijamos en las lanza pistolas,podemos decir que es un arma muy singular pese a ser la combinación de dos conceptos obvios,pues su forma de disparar es un tanto única,cosa que deberíamos analizar:

  • Para empezar,está claro que balas normales de hierro no podrían ser,ya que no alcanzan distancia y de ser de ese tipo,no serían muy útiles en esta arma por la dificultad para apuntar.
  • Veamos ahora con bolas de pólvora,ya que explotan,no llegan a tener alcance y encajarían en esta arma,pero el inconveniente es el siguiente:¿cómo conseguir estallar esa bola justo después de salir del cañón y no en la recámara?¿y dónde se encontraría la recámara para la que provoque el fuego de wyvern?pues esa debería ser más grande.
  • Por último,pensemos en pedernales incrustados en el cañón,haciendo posible la explosión al contacto con el aire y la capacidad de explosiones mayores según los pedernales que exploten a la vez,parece lógico,más el problema de esto es que,al recargar,suelta casquillos de bala,por lo que los pedernales tampoco son una opción.
Danos tu opinión sobre cual tipo de munición podría ser la que permita los disparos de la lanza pistola,en mi opinión,la más viable es la 2º.

newer post

Críticas

0 comentarios
En esta sección haremos críticas constructivas sobre juegos que no valgan la pena o que posean más margen del que merecen,por eso agradecemos que piensen antes de insultarnos.
Una parte de cada crítica la haré yo(Gavirro) y la otra mi amigo y colaborador Bético.

Crítica nº1:Minecraft:
Creado por el sueco Notch Persson.


Mi opinión(Gavirro):
En su día,este juego me dió un gran hype,tenía muchísimas ganas de jugarlo,se veía un juego en el cual podías desarrollar tu imaginación al igual que un niño pequeño con una caja de su tamaño,pues poseía mogollón de elementos y de objetos, y pese a ser un juego que parece estar hecho en el 2002 o menos,se veía muy adictivo a la par que interesante,además de poseer dos modos principales de juego además de los mods:el creativo:en el cual puedes construir lo que te plazca sin ser atacado,y el survival,en el cual deberás sobevivir al ataque de monstruos y tal,en definitiva un juegazo,o eso pensaba yo hasta que empecé a jugarlo,y al final terminé detestándolo.Y las razones fueron:

  • De buenas a primeras cualquier juego puede ser aburrido y tener que empezar desde 0 un rollo,pero esta sensación con Minecraft fué como el Cola Cao Turbo:instantáneo.
  • Lo de los gráficos del 2002 eran más que aburridos en directo.
  • El modo survival es "muy divertido",en el sentido de que no te dejan ningún margen de reacción,estás tan tranquilo buscando materiales para tu casa y de repente se hace de noche.¿Y qué sucede con la noche?.Te ataca de todo:zombis,los cuales son fáciles de matar,esqueletos que te atacan a distancia y te matan nada más empezar,creepers que explotan y destruyen tu casa que te llevo un buen rato construir y muchos más.
  • La única forma de no perder todo tu progreso es tener una cama(3 de madera y 3 de lana)sino,te matan y adiós a tu esfuerzo,y esto es muy frustrante y en general es lo que causa tanto tiempo de juego,porque claro,pierdes todo lo que tenías y a volver a buscarlo.
  • Claro que da lugar a la imaginación,porque no tiene ninguna meta,solo ir por el mapa deambulando y conseguir cosas para hacer lo que quieras,pero sin objetivo,solo matar al Enderdragón y ya está,a seguir a lo tuyo.
  • El online es una maldita pecera de pirañas,los otros jugadores,porque aprovecharán cualquier momento que te despistes o que tengas que ir a algún sitio para ir a tu casa y destruirla y robarte todos tus materiales.
En un servidor,lo que tan fácilmente se puede hacer en tu propia casa,lo pueden hacer ellos,como por ejemplo abrir y saquear tus cofres,llenar tu casa de TNT o deformarlas para causar una tediosa reparación de esta misma.


En definitiva,a mi Minecraft me parece un juego que en el fondo no está tan mal,como dije antes,es muy adictivo y da mucho a la imaginación,simplemente le veo con demasiado margen y popularidad para la cantidad de pegas que tiene,además de que han salido juegos de la misma temática con una mejor jugabilidad y gráficos,así que yo prefiero otros antes que una visita a mi casa de un creeper.

Mi opinión(Bético)
Para poder dar mi opinión he tenido que jugar al juego pese a lo poco que me gusta , he de admitir que puede llegar a ser adictivo , pero según mis criterios es decir lo que prefiero en un juego , no me gusta.Y las razones fueron:
  • Una cosa que me molesta es que este juego al principio era prácticamente una basura, porque nadie jugaba y sus gráficos eran patéticos con los cubos.
  • Yo no le veo mucha calidad al juego , sí admito que hay "algo" de variedad pero es atoxigante e intoxicable las personas que juegan.
  • He de recalcar que el juego es famoso porque 2 o 3 personas empezaron a jugar y darle fama.
  • La jugabilidad, puede que tenga una amplía variedad de objetos y sus 2 modos que ya explicó Gavirro pero no tiene nada que haga jugarlo , el survival tiene desafíos pero son tan fáciles y poco importantes no tiene una historia que le haga merecer la pena de jugar.
  • El online, otra cosa que no me gusta , que las casas se pueda entrar o te quiten todas las horas que le hayas echado al juego , una basura.
En conclusión el Minecraft no debería de tener la fama que tiene ni de ser como es pero suerte han tenido muchos juegos , en fin , jamás compraré el juego.

Crítica nº2:Pokémon Mundo Misterioso 3:La manera más fácil de destripar una gran saga.
Mi opinión(Gavirro):
Pokémon a lo largo de su historia ha tenido grandes juegos,juegos neutros,juegos que perdieron su fuelle,otros que los recuperaron,y otros que solo sirven de pisapapeles,y ni eso.Para mí la mejor saga que ha habido jamás de esta franquicia,capaz de hacerme abandonar el Monster Hunter si la retomaran y bien,es la saga mundo misterioso.Este juego no es nada nuevo,pues apareció en 2013,pero sin duda fué la mayor puñalada que Game Freak me dió nunca antes,ese juego es:Pokémon Mundo Misterioso Portales al Infinito.

Cuando lo ví anunciado por primera vez,no cabía en mí de gozo,pues el Pokemon Mundo Misterioso Exploradores del Cielo me había dejado con un maravilloso sabor de boca,por lo que sin pensármelo,me lo compré.Pobre de lo incrédulo que fuí,pues el veneno de la cutrez causó los siguientes estragos en un juego tan prometedor:
La mejor saga de pokémon,arrasada por el eslabón final
mal evolucionado.

  • Solo se pueden reclutar unos 150 y pico de pokémons en el juego habiendo 649 en la 5º generación,algo que además de doloroso es innecesario y absurdo,pues ni los legendarios grandes como Kyurem o Zekrom no se pueden reclutar,ni algunos como Kecleon ni Starmie,apareciendo en el juego.
  • La historia está clonada del primer PMM,y encima no tiene ningún epílogo,lo único que haces es recuperar a tu pokémon principal y adiós historia.
  • Muchos hablan de que la dificultad es mínima,yo por mi parte diré que en comparación a las grandes torres de 99 pisos con reducción a nivel 1 de los anteriores,está chupado,pero también tiene sus rarezas y sus dificultades,así que en este punto me quedo neutro.
  • Los gráficos diseñados para un PMM en 3ds sí es una idea aceptable,pero los gráficos de éste no transmiten ni mucho menos la esencia de los anteriores,fastidiándolo de una manera peor que una patada en las partes con botas de clavos.
  • Suprimen muchas cosas:el hambre del pokémon,algo que me gustó,el CI,algo que me mató por dentro,el dojo,algo neutro,etc.Las sustituyeron por muchos y distintos edificios,haciéndose perdonar un poco.La cosa es que hay mapas dondé si hay hambre,pero entonces,¿Por qué no hacer algo parecido para conservar el CI?¿Por qué no dejaron las gomis al menos como potenciadores?no lo entiendo.
  • Las interacciones con los territorios y con la aldea fuera de la jugabilidad disminuyen un montón.
  • Además de que te venden el juego casi vacío,para poder "completarlo" con los eventos que hay,te cobran por ellos,por lo que además de una birria,encima es más caro.
En definitiva,este juego se llevó por delante una saga épica de mi vida y pareceré un loco por darle tanto margen a una saga de videojuegos,pero lo que me hicieron con esta hez de perro con gusanos para mí es imperdonable,y seguro que la falta de originalidad terminará creando más abortos de juegos como este.

Puzzle & DragonsZ(Crítica neutral sin juego previo):
Antes de nada,diré que este juego solo lo vi en menciones y gameplays de Barbilla&Cía,por lo que esta crítica será más bien una primera impresión de tal,en fin,veamos:
1ºPuntos positivos:

  • De buenas a primeras parece tener una historia larga y con muchas novedades y criaturas nuevas por desvelar,teniendo en cuenta que el 1º lugar era 1/8 el mapa entero y en cada lugar hay 4 piezas de puzzle como mundos más el templo,además de tener más mapas con unos talismanes diarios.
  • Su modo para combatir juega en su favor a que cada cadena es independiente,es decir,si consigues 2 combos de curación,2 de fuego y 1 de madera,las criaturas de fuego y de madera en tu equipo atacarán independientemente del primer combo además de que te curará.
  • Algunas criaturas presentan diferentes ramas evolutivas,por lo que da más juego y más utilidad a criaturas repetidas.
  • hay solo 5 elementos(madera,fuego,agua   luz y oscuridad),por lo que hacer equipos es más sencillo ya que hay justamente 5 huecos.
  • Presenta un toque cómico en los diálogos y conversaciones,haciendo más ligeros los soporíferos principios de los juegos.
1ºPuntos negativos:
  • A no ser que el juego lo crease Game Freak,no veo justificado el plagio de Pokémon en muchos de los aspectos que tiene:como el empezar con iniciales de planta(madera para cambiarlo)fuego y agua,el "evolucionar"a las criaturas en vez de "metamorfosearlas"que suena más raro aún más es el término correcto,el principio del juego es idéntico al de Pokémon,entre otros más que habrá.
  • Además de Pokémon,también se ha colgado varias referencias,como Mario o Sonic,esto sucede en una ocasión de momento,más hasta nuevo aviso este punto se queda aquí.
  • Su jugabilidad de puzzle está reducida ya que solo puedes hacer un movimiento y esperar a que caigan otras piezas para más combos por casualidad.
Por lo que a mi respecta,este juego podría estar bastante bien y demás pese a ser una mezcla de Pokemon Link con un juego a lo Final Fantasy,así que aún quedan más cosas por ver.
newer post

Guías

0 comentarios
Aquí daremos guías para vosotros sobre juegos que nos gusten,además de trucos y maniobras avanzadas.

Monster Hunter 4 Ultimate:Guía no argumental.
1º:10 puntillos que te harán el juego mucho más fácil y sencillo.

  • 1º.Si buscas minerales raros y piedras de óxido,según el rango del hoyo volcán,ve 1º a por las rocas azules."¡Bah,esa estupidez la sabía antes de que me la dijeras,genius!".Y es cierto,pero algo que seguro que no sepas es que algunas de estas rocas desaparecen tras un rato,así que ahora con más énfasis,ve 1º a por las 2 o 3 rocas azules y luego si quieres,a por las rojas.
  • 2º.Multiplica objetos con el Wygante SIEMPRE,sobretodo seta azul y miel,objetos no comprables(la seta azul con puntos sí),por dos cosas:la primera para mejorar la calidad del comercio y así tener más cantidad,y porque con tanta misión de recado no te faltarán puntos para multiplicar estos objetos.Esto es aplicable a comer para la misión,los cazamiaunstruos y el arpón de pesca por las mismas razones:mejorar y conseguir más cosas.
  • 3º.Contra los monstruos infectados,si tienes un arma de afinidad negativa o simplemente quieres aumentar la afinidad de la misma,déjate golpear,pero solo por los ataques más débiles del monstruo,es decir,los mordisquitos,zarpazos cortos y los coletazos,y con el virus frenesí y una gran barra de vida,lánzate al monstruo para atizarle y con ello curarte y obtener +15% de afinidad.
  • 4º.Casi todo el mundo conoce al Brachydios,ese ser tan adorable que te entran ganas de estrangularlo cuando te quita media vida por pegarte baba al cuerpo.Este truquillo solo es viable con martillo,lanza,lanza pistola y con glaive insecto enfundados,desenfundados vale cualquiera,es simple,se trata de que cuando vaya ha hacer su ataque de salto hacia tí(uno de los más "adorables" que tiene)haces el ataque de ir hacia adelante con dicha arma y lo evitas,e incluso le golpeas en la cola.
    Brachydios Volaticetix.
  • 5º.Contra monstruos voladores,esos tan "divertidos",colócate debajo de él y pégale en las patas o en el cuerpo,y conseguirás que se caiga al suelo tras varios golpes,esto es más fácil sobretodo con lanza y lanza pistola.
    Un monstruo volador:Rathalos Ptecilonodon.
  • 6º.Combo poderoso antirrebote,una cualidad de la lanzapistola (es mi favorita,por eso la menciono mucho).El combo es así:A+A+X+A y X+A si está caído o algo parecido para depaso hacerle el fuego de wyvern,con este combo,puedes golpear y dañar mucho las partes del monstruo en las que reboten y romperlas más fácilmente,consiste en disparar,recarga rápida,tajo descendente y fuego reventón seguido del wyvern si quieres.
  • 7º.Sustituye filete al punto por bebida energética y/o zumo de poder/megazumo,ya que el filete al punto no es rentable si se tienen más de 100 puntos de resistencia y porque se tarda mucho más en comer,haciéndote vulnerable,además con el zumo de poder/megazumo pararás el gsto de resistencia.
  • 8º.Reserva tus píldoras de poder y armadura solo para estas ocasiones:
  • Poder:cuando el monstruo coma, tenga atrapado a alguno de tus camaradas, está babeando o esta dormido (x3 de fuerza para el 1º golpe estando dormido).
  • Armadura:cuando el monstruo esté enfadado o te quede una única vida.
  • 9º.Con megazumo y zumo de poder no necesitarás ninguna bebida caliente,pero te durará menos,así que depende de tu situación económica en el juego.
  • 10º.Si el monstruo no vuela ni excava,no le eches bola de pintura a no ser que quieras capturarlo y tengas gurú de captura,pues como las bolas de pintura no son de apoyo,las de la caja de misiones de monstruos que no hacen lo dicho anteriormente para los que sí lo hacen,pues el material bomba no es muy asequible(ahora sí gracias a que al comerciar en Dundroma te dan piedra como segundo objeto,uno de los materiales para el material bomba).
Para más información interesante sobre el MH4U,visita el canal de Gaijinhunter en YouTube(solo en inglés),Kiranico en Google y para los eventos Barbilla&Cia en Facebook YouTube.

Hola muy buenas,hoy escribiré yo,tico,y hoy os hablaré sobre Pokémon,en concreto sobre el competitivo.Modo muy difícil salvo para quien sepa participar,en fin,vamos allá:
Algo bastante claro es que hay muchas formas de hacer un equipo pokémon:Stall breaker,spinner,wall breaker,etc.Actualmente se utilizan equipos full offensive,que consisten en 6 pokémons atacantes con mucho ataque y velocidad.Ante esto yo recomiendo lo siguiente(se recomiendan que sean pokémons invertidos,es decir,si un pokemon es de ataque físico pero su ataque especial es aceptable,se entrena en ataque especial para así pillar por sorpresa,por ejemplo un Tyranitar con vidasfera):
Para ofensivo,objetos:Vidasfera,sobretodo si el ofensivo se puede o le pueden curar,gafas-cinta-pañuelo elegidos,globo helio para Magnezone,Heatran,Aggron o pokémons similares de x4 en debilidad al tierra,y objetos que proporcionen una ventaja ofensiva como el cinto experto.
Para defensivo,objetos:Solo usar con dos objetos:Chaleco asalto si flaquea en defensa especial o por si lo quieres hacer muralla anti-ataque especial,y por supuesto restos
Para Spinners o Spikers,objetos:Pañuelo elegido,cinta o banda focus,y en el caso de tener x4 en debilidad al tierra,globo helio.

Con esto espero que se puedan hacer buenos equipos,y por supuesto si me es posible,añadir más información :).

Por ejemplo este Tyranitar.

¿Cómo crear un gran pokemon con un...?
Clefable:si,como muy bien leíste antes,con un Clefable se puede crear un gran pokémon,veamos como...
Tipo Hada(inmune a dragón,y débil solo a acero y veneno)
Buena vida y defensas medias.(Naturalezas buenas:osado u sereno).
Importante:que posea la habilidad Muro Mágico(no es oculta,así que pon huevos y listo),ya que será inmune a TODO daño que no sea directo(estados,clima,púas,etc...).
Objeto:Restos o bien bayas gonlan,aricoc o aslac.
Movs:Rayo carga,Poderreserva,Reducción y Luz Lunar.
Estrategia:comenzar con las reducciones,preferentemente con tanques de estado para garantizar su seguridad,y cuando se usen los 3 reducciones,es el turno de rayo carga,que aumentará tu ataque especial,y aquí llega el apocalipsis,ya que poderreserva aumentará el doble de lo normal en potencia ya que al aumentar el ataque especial el ataque se potencia tanto por esta subida como efecto secundario como por ser un ataque de categoría especial,además de que los reducciones anteriores también habrán aumentado lo suyo,y con un poderreserva de 200 de potencia máx.ya solo queda aniquilar y curarte con luz lunar.
Funciona muy bien,con un solo poderreserva le quité más de la mitad de vida a un Mega-Latias y sin siquiera alcanzar el x6 en at.esp.
¿Cómo crear un gran equipo con...?
Ninjask:
Stats:Máx.vida y mitad defensas
Hab:Impulso
Obj:cinta focus
Movs:Relevo,Protección,Danza espada y Defensa Férrea(aprender como Nincada en tutor).
Estrategia:1º turno sobrevivir con cinta focus y usar Danza Espada(para Druddigon) o Defensa Férrea(para Forretress y Cradily),sube la velocidad,en el 2º turno usa protección,sube la velocidad,y en el 3º usa Relevo.

Cradily:
Stats:Máx.vida y mitad defensas
Hab:Ventosas
Obj:restos
Movs:Drenádoras,Arraigo,Gigadrenado y Tóxico.
Estrategia:con la Defensa Férrea y los 2 impulsos de Ninjask,usar Arraigo en el 1º turno,Tóxico en el 2º turno y Drenádoras en el 3º turno,y mas despues aguantar en el sitio hasta que vayan cayendo.

Forretress:
Stats:Máx.vida y mitad defensas
Hab:Robustez
Obj:garra rápida
Movs:Trampa Rocas,Púas,Púas Tóxicas y Giro Rápido o Explosión
Estategia:1º turno Trampa Rocas,después alternar Púas y Púas tóxicas hasta terminar todas las veces,y usar Giro Rápido en caso de recibir la misma estrategia o bien Explosión para dar paso a Druddigon.

Druddigon:
Stats:Máx.vida y mitad defensas
Hab:Piel Tosca
Obj:casco dentado
Movs:Cola Dragón,Rugido,Confidencia y Corpulencia
Estrategia:tras usar a Forretress,usar Cola Dragón para cambiar al enemigo y recibir TODO lo colocado antes,o rugido en caso de que sea tipo Hada,usar Corpulencia y Confidencia si no te sientes muy resistente.

PSD:Hola de nuevo tras 4 meses de ausencia,no escribiré tan a menudo como antaño,pero si pienso algo interesante lo pondré fijo.





Sets para MH4U(PRÓXIMAMENTE):

  • Set del despertar:afilado+1,despertar y ojo crítico o bien estado anormal.
  • Set afilado alto:afilado+1,filo de cuchilla y esgrima.
  • Set afilado y preciso:afilado+1,ojo crítico +3 o +4 y desenfundadura especial.
  • Set despertar preciso:despertar,ojo crítico +3 o +4 y crítico anormal.
  • Set Lanzapistolero Premium:Dios artillero,carga+,filo de cuchilla y escudo.
  • Set Codicioso:Suerte +2,dios de las capturas y maestro o dios cortador.
  • Set inmune:bienestar,res plaga, bioinvestigador y resistencia barro y nieve.
  • Set inplacable:bendición divina,superviviente,tripas,ileso y defensa +3 o +4
  • Set infecto:estado anormal y crítico estado.
  • Set machacador:Maza,destructor,robarresistencia y ataque+3 o +4
Estos sets no están hechos todavía,sino que están puestos a ojo,por lo que se comprobarán en el futuro,y quitarse algunas habilidades inalcanzables,asi que paciencia pls.
Punzante:Ataque+3 y Afilado+1.
Espada Iluminada:Despertar,Estado anormal +2 y Elemental +2.
Mano Firme:Esgrima y Filo de Cuchilla.
Codicia:Suerte +2 y Dios capturador.
Furia:Superviviente y Tripas.

Truquito para Edgeworld:
Algo frustrante de este juego online es el Zoto Loot,ya que siempre que quieres un buen premio normalmente te llevas un premio birria,pues bien,con un simple truquito podrás conseguir más y mejores objetos en este minijuego.Es muy fácil,solo tienes que seguir con la mirada el objeto más inútil que veas en el panel hasta que se pare,y seleccionas la casilla en la que caiga,y la mayoría de las veces te saldrán premios bastante mejores como fichas para piezas,piezas,parches,puntos de general,órdenes del general,núcleos,etc.¡es muy efectivo!.

Truquitos para el Jurassic Park Builder.
Otro juego online de redes sociales en el que construyes tu parque jurásico.Un truquillo útil para ganar dinero y comida fácilmente y a la vez es así,en la zona de batalla,tras superar un nivel,puedes volver y luchar de nuevo esa batalla,y te recompensan con dinero y comida,el sistema es así:
Dinero:nº de la batalla x 500.
Comida:nº de la batalla x 100.

  • Forraje:nº de batalla impares.
  • Carne:nº de batalla pares.
Y con esto ahorrarás dinero de los puertos y podrás avanzar más.
Psd:si quieres agregarme para ayudarnos mi Facebook es Gavirro Diostrent Draggarcol y me envias una solicitud con el mensaje colabora/co-operate Jurassic Park Builder or Dragon city or Edgeworld or Galaxy Life.


newer post
newer post older post Home